トラップタワーの作り方やSEEDなど、MinecraftPEを楽しむための情報や、最新のアップデート情報が詰まった非公式wikiです。

  • MOB
  • プレイヤー
    • スティーブ
  • 受動MOB
    • 鶏 Chicken(v0.3.0〜)
    • 牛 Cow(v0.3.0〜)
    • 豚 Pig(v0.2.0〜)
    • 羊 Sheep(v0.2.0〜)
    • ムーシュルーム Mooshroom(v0.9.0〜)
    • 村人 Villager(v0.9.0〜)
  • 中立的MOB
    • エンダーマン Enderman(v0.9.0〜)
    • スパイダー Spider(v0.3.3〜)
    • ゾンビピッグマン Zombie Pigmen(v0.5.0〜)
    • 狼 Wolf(v0.9.0〜)
  • 敵対MOB
    • ゾンビ Zombie(v0.2.0〜)
    • スケルトン Skeleton(v0.3.3〜)
    • クリーパー Creeper(v0.4.0rev1〜)
    • スライム Slime(v0.9.0〜)
    • シルバーフィッシュ Silverfish(v0.9.0〜)
    • ウィザースケルトン Wither Skeleton(v0.12.1〜)
  • 未分類/未完成



MOB

Minecraftの世界に存在する生物。
プレイヤーに敵対し襲いかかってくる敵対MOBと、敵対しない受動MOBが存在する。また、中立MOBはプレイヤーが攻撃すると敵対する。
MOBは(Moving OBject)の略称。
Minecraft用語
  • Tip
    • 敵対・一部中立MOBは半ブロック上ではスポーンしない
      プレイヤーを発見次第攻撃してくる。(例外あり)
      ガラスごしに見られても襲ってはこない。(既に見つかってる時は別)
      ※Spn条件…スポーン条件。夜・暗い場所 表示は縦x横x高さ
    • ワールド再生成時にMOBの座標が若干ずれるため、フェンスなどで囲っていても脱走する場合がある。
    • 0.12.1から、一部のMOBを除いて死亡時に経験値オーブを落とすようになった。



プレイヤー

スティーブ

体力20()
攻撃力(素手)1()
通称スティーブ。見た目はおじさんだが性別は設定されていない。焦茶色の髪の毛、茶色がかった肌、青い瞳をしていて、水色のシャツ (左側と背中側は外に出している)、紺色のジーンズに、暗い灰色の靴を身に着けている。スティーブは明るい茶色の無精ひげが少し残っているように見える。



受動MOB

明るさレベル9以上の草ブロックにスポーンします。
これらのMOBは繁殖させることができます。
詳しくは畜産業へ。

鶏 Chicken(v0.3.0〜)

体力4()
ドロップ
死亡時に羽と鶏肉をドロップ。火がついた状態で死亡すると焼き鶏がドロップする。時間経過で卵を産み落とす。卵はケーキなどの材料になる。卵を投げると低い確率で子供の鶏が産まれる。羽ばたきながらゆっくりと落下する。
種を与えると増殖できる。

牛 Cow(v0.3.0〜)

体力10()
ドロップ
ドロップする牛肉は食料、革は防具や本などの材料になる。燃えている状態で死亡するとステーキをドロップする。バケツを使う事で牛乳が入手可能。
小麦を与えると増殖できる。

豚 Pig(v0.2.0〜)

体力10()
ドロップ
死亡時に豚肉をドロップ。火打石や溶岩等による炎上した状態で死亡すると焼き豚をドロップ。
じゃがいも・にんじん・ビートを与えると繁殖できる。

羊 Sheep(v0.2.0〜)

体力8()
ドロップアイテム
死亡時・はさみ使用時に羊毛をドロップ(死亡時は1個、はさみ使用時は1〜3個)。刈り取った毛は草ブロックの草を食べて回復する。染色素材で長押しすることでその色に染める事ができ、染め直すまでその色の毛が生え続ける。野生で出る色は白・黒・灰色・茶色・ピンク。小麦を与えると増殖できる。

ムーシュルーム Mooshroom(v0.9.0〜)

体力10()
ドロップ
キノコバイオームにのみ生息(スポーン)する稀少なMOB。ボウルを用いるとキノコシチューが採れる(牛乳もバケツを使うと採れる)。ハサミを使うと赤キノコをドロップし、通常の牛に変化する (子供にはハサミが使えない)。
燃えている状態で死亡するとステーキをドロップする。ムーシュルーム同士の交配で繁殖可能だが、普通の牛との交配では普通の子牛しか生まれない。

村人 Villager(v0.9.0〜)

体力20()
村に住んでいる。村人同士で話し合う行動が見受けられ、服装で職業の判別ができる。他のMOBと違い自然にはスポーンしない。攻撃手段は持たず、攻撃しても敵対する事はない。
敵MOBが近づくと高速で逃げ、ゾンビは逃げ惑う村人を攻撃する。ゾンビ以外の敵MOBは村人を攻撃しない。
村人ゾンビを治療することで村人になる。
0.13.0現在、交易は不可。  地形・構造物




中立的MOB

エンダーマン Enderman(v0.9.0〜)

体力40()種類ミュータント
日光耐性攻撃力7()
火炎耐性×
Spn条件0.6×0.6×2.1ドロップ無し
普段は中立だが、こちらから攻撃するか視線を体に向けると敵対し、顎を開き襲い掛かってくる。この視線は距離に関係なく、エンダーマンがこちらを向いていなくとも発生する。ガラスなどを介した場合は敵対しない。
平時の場合はしばしばブロックを持ち運ぶ。テレポートをして背後に回り襲いかかる。視認範囲は16マス。
水に触れるとダメージを受ける特性を持つ。

スパイダー Spider(v0.3.3〜)

体力16()種類
日光耐性攻撃力2()
火炎耐性×
Spn条件1.4×1.4×0.9ドロップ
夜間は目が光る。また、壁を登ってくる。壁越しでもプレイヤーを視認可能。明るい場所では中立。夜間や暗闇、もしくはプレイヤーが攻撃すると敵対状態となる。攻撃時にジャンプする。

ゾンビピッグマン Zombie Pigmen(v0.5.0〜)

体力20()種類アンデット
日光耐性攻撃力9()
火炎耐性
Spn条件ネザーにスポーン,地上世界のネザーゲート上ドロップ
ネザーにスポーンする中立MOB。金の剣を装備した状態でスポーンする。ゾンビピックマンは一人を攻撃すると周りから仲間が来て一斉に襲いかかって来る。
ゾンビピックマンは攻撃しなければ襲ってこないため慎重にネザーを探検しましょう。
ちなみにver0.12.0以降からネザーリアクターは使えなくなりました。

狼 Wolf(v0.9.0〜)

体力野生8() 懐き20()
攻撃力野生2() 懐き4()
野生:スポーンの頻度は他の動物に比べて低い貴重なMOB。森林または針葉樹林バイオームの草ブロック上でスポーンする。水から上がった後で身を震わせて水を飛ばす様子が見られる。骨を与えると確率で懐いて味方MOBになる。こちらから攻撃すると敵対状態となり、ジャンプしながら攻撃してくる。周囲のオオカミと一緒に集団で襲ってくる。
懐き:お座りや立たせる事が可能。懐いている間はプレーヤーについてくる。懐いているオオカミに攻撃しても、敵対状態にはならない。一定距離離れると近くにワープする。お座り中はプレイヤーが攻撃を受けた場合のみ、攻撃を開始する。体力は尻尾の上がり具合で確認できる。瀕死状態になると一定間隔で弱々しい鳴き声を発する。肉系の食料を持ってオオカミにあげると体力を回復する。体力が全快時に肉を与えると繁殖できる。




敵対MOB

ゾンビ Zombie(v0.2.0〜)

体力20()種類アンデッド
日光耐性×攻撃力4()
火炎耐性×
Spn条件0.6×0.6×1.8ドロップ
スティーブの成れの果て。ゆっくり近づき攻撃してくる。うなり声がする。壁や穴を迂回する知能を備えている。ver.0.12.1から装備を着けた状態でスポーンすることがある。また、足が早い子供ゾンビや村人ゾンビも存在する。
攻撃時にアイアンゴーレムのような引っかきアクションをとる。視認範囲は16マス。

スケルトン Skeleton(v0.3.3〜)

体力10()種類アンデット
日光耐性×攻撃力3()〜4()
火炎耐性×
Spn条件0.6×0.6×1.8ドロップ
弓で攻撃してくる。飛ばしてきた矢は回収不可。0.5.0から弓を両手で持つようになった。ver.0.12.1から装備を着けた状態でスポーンすることがある。
クリーパーと同様に左に回り込む習性がある。スケさんという俗称が存在する。

クリーパー Creeper(v0.4.0rev1〜)

体力20()種類ミュータント
日光耐性攻撃力1()〜19()
火炎耐性×
Spn条件0.6×0.6×1.8ドロップ
プレイヤーに接近し、1.5秒後自爆し、4×4×4の円形型の爆発をひきおこす。0.5.0から爆発音が追加された。爆発時に左に回り込む習性がある。
建築物を破壊(=リフォーム)することから、劇的!ビフォー○フターよろしく匠という俗称で呼ばれることがある。サバイバルでプレイヤー(装備なし)のすぐ近くで爆発してしまうと確実に死亡する。

スライム Slime(v0.9.0〜)

体力4()種類未確認生物
日光耐性攻撃力2()
火炎耐性×
Spn条件大(2.4×2.4×2.4)
中(1.2×1.2×1.2)
小(0.6×0.6×0.6)
ドロップ無し
大、中、小の3つのサイズがあり、中サイズ以上だと体当たりでダメージを受ける。中サイズ以上のスライムを倒すたびに、大→中→小というように、一回り小さいサイズのスライム2〜4匹に分裂する。サバイバルモードでのスポーン頻度は極めて低い。|

シルバーフィッシュ Silverfish(v0.9.0〜)

体力4()種類
日光耐性攻撃力1()
火炎耐性×
Spn条件0.3×0.3×0.7 スポーンブロックドロップなし
要塞のエンドポータルの前にシルバーフィッシュのスポーンブロックが設置されている。石系ブロックの中に隠れることができ、山岳バイオームにまれに隠れている。それを破壊すると飛び出して攻撃してくる。

ウィザースケルトン Wither Skeleton(v0.12.1〜)

体力10()種類アンデッド
日光耐性攻撃力4()
火炎耐性×
Spn条件ネザーにスポーンドロップ
スケルトンの強化版。スケルトンと異なり、弓は持たず、石の剣を持った状態でスポーンする。
プレイヤーが攻撃を受けると10秒間ウィザー状態になり、体力が減る。ネザー要塞にのみスポーン。

未分類/未完成

アイアンゴーレム(v0.12.1〜)
スノーゴーレム(v0.12.1〜)
洞窟グモ(v0.12.1〜)
スパイダージョッキー(v0.12.1〜)
チキンジョッキー(v0.12.1〜)
マグマキューブ(v0.12.1〜)
ガスト(v0.12.1〜)
ブレイズ(v0.12.1〜)
ヤマネコ(v0.12.1〜)
シロクマ
シェルカー
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