トラップタワーの作り方やSEEDなど、MinecraftPEを楽しむための情報や、最新のアップデート情報が詰まった非公式wikiです。

お知らせ

(6/28)最新版はbuild12です。

概要

https://plus.google.com/105320342097926903827/post... (Build1~4)
https://plus.google.com/app/basic/stream/z13jsb2wg... (Build5)
https://plus.google.com/u/0/105412738026646967654/... (build6)
https://plus.google.com/105412738026646967654/post... (build7)にて紹介されていたアップデート情報です。
ベータ版への参加はこちら?をご覧ください。

アップデート情報

更新履歴

build12

  • チャンクの削除に伴うクラッシュの修正
  • メモリ破壊の修正
  • Androidのグラフィックバッファが再利用できない問題による三角形のワイヤーや穴を生じる不具合の修正
  • 騎乗中のプレイヤーがいる場所のワールドを読込むとクラッシュする不具合の修正
  • 騎乗中のままワールドの終了をしようとするとクラッシュする不具合の修正
  • マルチプレイの複数のプレイヤー間の同期の問題の修正
  • エンティティがマルチプレイのクライアントに不正に追加される問題の修正
  • マルチプレイクライアントのタイルエンティティ(チェストや看板など)の複数のバグを修正
  • マルチプレイクライアントのスポーン位置の不具合の修正
  • スポーン位置をリセットする際に屋上にスポーン位置が設定される問題の修正
  • マルチプレイでも対話ボタンが動作するように修正
  • マルチプレイでレールの設置時に向きがおかしく見える不具合の修正
  • マルチプレイクライアントのチェストの不具合を修正
調整
  • エンティティの動作、位置、頭の向きといったパケットを1つに包括した(毎秒3000パケットから150パケットへ減少)

build11

  • ベイクドポテトの名前を追加
  • 村人に黒い乱れを生じる不具合を修正
  • 子供MOBのヒットボックス(当たり判定)が大人と同じサイズの不具合を修正
  • クリーパーがまた着火できるように戻した
  • ドアや松明などから発生するパーティクルが黒く乱れる不具合を修正
  • ベッドのパーティクルを修正
  • マルチプレイで爆発が起きるように修正
  • マルチプレイでドアが正しく同期するように修正
  • マルチプレイのクライアント上に小さなメモリリークが発生する不具合を修正
微調整
  • 他のブロックの破壊に連鎖して(雪や草などの)ブロックが破壊する時にパーティクルを発生するようになった
  • ジャングルの半ブロックのレシピを追加
  • 砂が壁の看板を貫通しなくなった
  • 堅焼き粘土のかまどのレシピを追加した
  • 付き堅焼き粘土のクラフトテーブル上のレシピを追加した

build10

  • フェンスや石の壁の上に設置ができるようになった
  • 看板や松明の後ろのブロックを破壊可能になった
  • 葉ブロックのいくつかの不具合を修正した
  • スポーンブロックが松明の明かりを無視しなくなった
  • サボテンが隣接する位置に設置できなくなった
  • 葉や草の破壊時のパーティクルがグレーにならなくなった
  • クラッシュする可能性や稀な発生を修正した
  • 液体が流れ出さなくなるいくつかのシチュエーションを修正
  • マルチプレイ時のスポーン位置の修正
クリエイティブインベントリのタブは小さい幅ではなくなった
調整
ジャングルのスイカが減少した
はしごの当たり判定が若干薄くなった

build9(6/26)

  • オオカミのクラッシュする不具合
  • レールの下のブロックを破壊するとクラッシュする不具合
  • プレイヤーの足元にブロックが置けてしまう不具合
  • スポーン位置の不具合
  • エンティティ(MOBや看板やチェスト)の状態がより正確に保存されるようになった
  • 無限にクラフトできる不具合
  • 雪やカーペットのスムースライティングの欠落
  • オオカミが座った状態のまま動く
  • MOBの子供が特定の場合に未テイム状態になる不具合
  • クリーパーが地面の上に浮かぶ不具合
  • オオカミの首輪の色の不具合
  • 対話ボタンのOnPressedイベントのタイミングがボタン解放時になった
  • 松明の破壊時のパーティクルの黒い枠の不具合
調整
  • スポーンブロックは光を発するようになった
  • クリーパーとスケルトンは古いAIに戻った
  • オオカミにテイムとお座りの対話ボタンが追加された
  • クラフト画面で現在のレシピが作成出来ない場合次のレシピへ切り替えしなくなった

build8(6/24)

  • かまどの2つのクラッシュバグを修正
  • 空の(新規?)ワールドの読み込み中に永久ループになる不具合を修正
  • 全てのブロックへ正常に対話ができるように戻した(訳注:不透過ブロックの破壊・接触できなくなる不具合の修正)
  • 草ブロックの拡散が正常に戻った
  • FOV(魚眼レンズ)モードの描画が正しく行われるようになった
  • オオカミが座らせた状態を記憶できるようになった
  • 葉ブロックが原木に変化することが無くなった
  • アイテムを動かしてもプログレスバーが表示されるように戻った
  • Old ワールドでスポーン位置が修正された
  • クリエイティブモードでMOBがプレイヤーに寄ってこなくなった
  • ゾンビと蜘蛛のAIが刷新された
調整
  • テクスチャの読込が高速化 (読込中に固まらなくなった)
  • level.datのプレイヤータグへの書き込みが行えなくなった
  • エンダーマンの攻撃力がプレイヤーと同等になった

build7(6/24)

  • 窯のクラッシュするバグを修正
  • MOBが膨大にスポーンするバグを修正
  • 有限ワールドでワールドの端にスポーンするバグを修正
  • クライアント上でスポーンに関するバグを修正
  • 窯のインベントリが正常に表示されないバグを修正
  • クリエイティブからエンダ−アイ入りのエンドポータルを削除

build6(6/19)

  • チャンクの光源バグを修正
  • レールの下にあるブロックを破壊する際にクラッシュするバグを修正
  • つるが正しく機能しない不具合を修正
  • スポーンする際、ステータス(やけど状態など)をリセットされない不具合を修正
  • ×ボタンの動作を修正
  • [...]ボタンにアイテムの配置されるバグを修正
  • キノコを繁殖できないバグを修正
微調整
松明の明かりを調整。

翻訳前(English)

build5(6/19)

  • マルチプレイのバグを修正
  • 爆発時にクラッシュする問題を修正
  • 空が見える洞窟/水泳時に空が暗くなるバグを修正
  • 光源バグを修正
  • TNTが誘爆しないバグを修正
  • 白樺からアカシアの木材が作れるバグを修正
  • エメラルドのレシピを追加

翻訳前(English)

build4(2014/6/13)

  • セーブに関してのバグ修正
  • 物体の影を修正
  • トラップドアの明暗のスムーズ化の修正
  • スイレンの描写を修正
  • オオカミを正常に懐かせられるように
  • 破壊されたブロックの粉をより細かに
  • 巨大キノコから普通のキノコをドロップするように
  • 手のテクスチャのバグを修正
  • 砂が看板やクモの糸を通り抜けなくなった
  • エンドポータルフレームの追加(クリエイティブのみ)
  • 重複した鉄の延べ棒のレシピの一つを削除
  • キノコスープとパンプキンパイのレシピを修正
  • 村が今よりまばらに配置されるように

翻訳前(English)

build3(2014/6/11)

  • ゾンビがプレイヤーをターゲットにしないバグを修正
  • 溶岩が生成されたときクラッシュするバグを修正
  • 溶岩の光源バグを修正
  • エンダ−マンの効果音の修正
  • エメラルドブロックは装飾品に分類

翻訳前(English)

build2(2014/6/10)

  • ワールドロード時のバグを修正
  • ワールド生成バグを修正
  • 終了するときにクラッシュするバグを修正
  • スプリットコントロールが灰色になるバグを修正
  • 歩くと作物がちらつくバグを修正
  • ポドゾルを追加
  • 砂漠の村が砂岩でできるように
  • ジャングル、森林などでは火が燃え移るスピードが下がるように
  • フラットワールドの0,0チャンクのバグを修正
  • 砂が落ちるときのバグを修正
  • レンダリング距離を伸ばしたときにモブが青色になるバグを修正
  • グロウストーンの下においたブロックのテクスチャが異常になるバグを修正
  • ムッシュルームが光るバグを修正
  • 閃緑岩、花崗岩、安山岩のバグを修正
  • ダークオークの葉、アカシアの葉が燃えるように
  • スポナーに松明が置けるように
  • スポナーがワールドに保存されるように

新機能など
  • 追加されたモブに音声を追加(村人、スライム、オオカミ、エンダーマン)
  • スポナーをクリエイティブに追加
  • スポナーからスポーンするモブをスポーンエッグで変更できるように
  • 村人のスポーンエッグを追加
  • エンダーマンが弓の射線から逃げるように
  • 使用可能なネットワークプロトコルの追加

翻訳前(English)

build1(2014/6/9)

・既に知られているバグ
‐スポーン地点から1万ブロック以上離れたとき、ブロックの明るい部分が点滅する
‐ゲームがクラッシュする可能性があるときに視点距離が変わってしまう
‐もしマルチプレイで遠くに離れすぎた場合、二度と会えなくなってしまうバグ

・特に注意して報告してほしいバグ
‐マルチプレイが不安定なので、試してみて問題を報告してください
‐「Level DB」には古い形式(0.8以前)とその更新された情報のマップを保存しています。 データーの破損がないか報告をお願いします
‐今までのように普通にクラッシュしてしまう場合
‐たまに何の理由もなくクラッシュすることがある可能性があります

・新機能
‐無限ワールド
‐新しく、よりよい計算方法による最適化
‐雲のグラフィックを改良した
‐タイルエンティティ(各ブロックの追加データー)を別々に保存するようにした
‐砂利と砂の落下に関する新しい物理演算
‐水と溶岩の流れ方を改良した
‐新要素(バイオームなど)による特徴的な生成方法

‐新ワールドに生成されるもの

苔石

流氷(凍った海)
樹氷
2ブロック分の高さの植物

色違いのオークの木
ジャングルの木
大きなジャングルの木(苗木4つでできる木です)
大きな松の木
サバンナの木
湿地帯の木
大きなキノコ
高草
スイレン
スイカ
南瓜
枯草
スポナールーム
砂漠の井戸
倒木
エメラルド鉱石

‐追加、変更されるバイオーム
砂漠
山岳
森林
レッドウッドの森(メガタイガバイオームに生成)
おおわれた森
氷原
ジャングル
サバンナ
メサ
キノコ群生島
タイガ
海洋
湿地

‐洞窟
洞窟の深層にある溶岩
砂漠とメサの洞窟
要塞

‐村
村人

‐廃坑
‐スーパーフラット
‐現在のような限界のあるワールド
‐新しいMOBの追加
‐光の描画の改良
‐バイオームによって草の色が変わるようにした
‐同じく、バイオームによって葉の色が変わるようにした
‐同じく、バイオームによって水の色が変わるようにした

‐新しいブロック
ポドゾル(メガタイガバイオームの土)
菌糸
キノコブロック
カカオ豆
エンドポータル
二ブロック分の高さの植物
追加された各木材からできる半ブロック、階段ブロック
ダークオーク、サバンナの木の原木
サバンナの木の葉
モンスターのスポーンエッグ
色付き粘土
スイレン
新しい花
赤土
固焼き粘土
エンドストーン
花崗岩(PC未実装)
閃緑岩(PC未実装)
安山岩(PC未実装)
エメラルドブロック
エメラルド鉱石(山岳バイオームのみ)

‐「LevelDB(データー保存方法)」を使用した保存方法
‐エンティティの取り扱いを改良
‐新しいクラフト画面
‐ファンクションボタン(今後のアップデート情報参照)

‐新しいMOB
スライム
エンダーマン
オオカミ
ムッシュルーム
紙魚(シルバーフィッシュ)

‐新しいAI
蜘蛛

‐葉の描画方法を改良
‐クリエイティブモードに様々なスポーンエッグを追加
‐Androidのバーを消す設定を追加
‐水や溶岩のしたたるアニメーションを追加
‐ワールド生成画面の改良

・微調整
‐階段、半ブロック、卵の名前を詳しい名前に変更
‐夜にベッドで寝てもHPが回復しなくなった

‐スムースライティング(描画方式)の機能に追加されたもの
ベッド
フェンス

蜘蛛の巣
チェスト


‐スムースライティングから消されたもの
グロウストーン
ガラス
ジャックオーランタン

‐TNTのパフォーマンスが向上
‐雲が綺麗になった
‐岩盤近くに行くと霧が出るようになった

翻訳前(English)

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