トラップタワーの作り方やSEEDなど、MinecraftPEを楽しむための情報や、最新のアップデート情報が詰まった非公式wikiです。

このページでは、Minecraft(旧MCPE)のバージョン1.2について記載する。

1.2とは?

1.2は、"Better Together Update"すなわち「皆でやろうぜ」アップデートというハード(機種)の枠を超えて一緒にやれるというbedrock Engineと呼ばれるゲームエンジンに結合されたアップデートである。(Xbox one,Windows 10,PE,Nintendo Switch,VRが一つに結合)なお、当バージョンから大人の事情がある一部機種(SONYコンソール、Wii U、Xbox 360と本家大元のMinecraft Java Edition)を除きMinecraftと称するため、当記事内もPEではなくMinecraftとする。

アップデート日時

Android:2017年8月1日build1,8月4日build2,8月8日build3,8月10日build4,8月15日build5提供開始
iOS...null
Kindle...null
Win10...2017年8月1日build1,8月4日build2,8月8日build3,8月10日build4,8月15日build5提供開始
Xbox...来週beta提供開始

提供build

・build1:1.2.0.2(2017年8月1日提供)
・build2:1.2.0.7(8月4日提供)
・build3:1.2.0.9(8月8日提供)
・build4:1.2.0.11(8月10日提供)
・build5:1.2.0.15(8月15日提供)

アップデート内容

Beta test

・Xbox Insider Hub appを利用することでWindows 10プレイヤーが"バグ探し"に参加できるように。
・Xbox oneのプレイヤーが"バグ探し"開始後なるべく早い段階で"バグ探し"に参加できるようになる。

全般

・C++ Edition(PE)がNintendo SwitchとXbox Oneと合わさり"Minecraft"に名称変更(既存PC版のオリジナルは"Minecraft Java Edition"に名称変更)
・Nintendo SwitchとXbox Oneとのクロスマルチプレイに対応。
└・Minecraft Realms(for C++Edition)がNintendo SwitchとXbox Oneに対応。
└・MinecraftマーケットプレイスがNintendo SwitchとXbox Oneに対応。
└・Minecraftマーケットプレイスでの購入内容が全プラットフォーム(C++ Edition,Nintendo Switch,Xbox One)で共有化されるように。(コンテンツアカウント紐付け制)
・Minecraft Realmsとは別のMojang公式サーバを追加。(Nintendo SwitchとXbox Oneに対応。Lifeboat、Mineplex、InPVP、Cubecraftの4つ)
└・「サーバーブラウザ」を追加。(公式のサーバーリスト。ペアレントコントロールが装備されているので小さなお子さまのご利用でも安心です。)
・ボーナスチェスト設定・ボーナスチェストの追加
・初期(開始時)マップ設定・初期(開始時)マップの追加、トラストプレイヤー設定の追加
・ゲームルールコマンドがワールド設定から設定出来るように。
・ゲームルールコマンドにTNT ExplodesとNatural Regenerationを追加。
・操作などのヘルプページを追加

・オウムの追加(4種)
└・ジュークボックスで曲をかけると狂気のダンスを行うように。(「例のアレ」のイースターエッグ)※イースターエッグ:コンピューターのソフトウェア、ウェブページ、ゲーム、テレビ番組、映画、書籍、クロスワードなどに含まれる隠されたメッセージ、内輪ネタ、機能のこと。
・ゾンビ村人の卵を追加
・スプラッシュスクリーンの追加(Android)、スプラッシュスクリーンの表示内容の変更
・背景の画像の変更
・ワールド生成中、読み込み中、セーブ中にコンソール版にあったような明日Minecraftでは使えるが現実では使えない豆知識こと「面白いヒントと役立つヒント」が表示されるように

・(build3)コードコネクターが追加。(win10のみ。Education Editionとの連携用とされる。)

ワールド

・渓谷の追加

仕様変更事項

・マルチプレイが完全XboxLiveアカウント制に移行する。
└・XboxLiveアカウントマルチプレイの権限強化、通報機能実装等の大幅な改定

・氷のテクスチャが背景が透けるようにになった。
・オフハンドスロットに地図を置けるように。
・Spawn Chanksを置き換える形で新コマンド「/tickingarea」を追加。
└・現在のSpawn Chanks(初期スポーン地点付近の別ディメンションにいても常時読み込まれているチャンク)を増やすいわゆるJava Edition MOD「Chank loder(チャンクローダー)」系MODをバニラのコマンドで行ってしまおうというもの。
└・アドオンで、mobのデスポーン距離などを書き換えられるように。

・山岳バイオー厶で降雪が見られるように。
・チャットのUIが変更され、チャットでのコマンドがより直感的に使えるように(ボタン選択式に変更)(従来の/time setのように打つことも可能。)
└・オートコンプリート機能の追加。
・コマンド内のエンティティのフィルタリング機能(セレクター)の追加。
・クリーパーがスケルトンに倒されるとレコードを落とすように。
・ブロックにカーソルを当てると白くハイライトされるのではなく、黒い枠が表示されるように
└・PE系列ではオプションで白いままにするかの変更が可能。Consoleでは変更不可。
・マルチプレイ中において、地図に他のプレイヤーが表示されるように。
・作業台のUI変更:現クラシックとPocketを結合したものに変更。レシピブック機能の追加。
・ガラスなどのインベントリ表示が斜めに。
・GUIアイコンが斜めに、アイコン変更などGUIが大胆に変更。
・ガラスなどを単体で設置した時に棒状になるように変更。

アイテム追加

・バナーの追加
・本と羽ペンの追加
・色付きガラスと色付きステンドグラスの追加
キチレコ各種レコードとジュークボックスの追加
・防具たての追加
└・レッドストーン入力によるポーズ自動変更機能の実装
・花火の追加(花火の星、ロケット花火の追加)
└・ディスペンサーを横向きにつけて飛ばすとと横にとぶ
・荒れた土の追加。
└・(草が伝播せず荒れているので)鍬で耕すことにより土にすることができ、更に耕すことで農地にできる。
・ストラクチャーブロックを追加(Windows 10のみ)(共有サービスみたいなのに使うもの)

微調整(追加開示分)

build1
・ブレイズパウダーは、醸造スタンドに燃料を供給するために必要です。
・ロケータマップは、ディメンションに関係なく、所有者の位置を追跡するようになりました
・ワールドにおいて招待のみ、友だちのみ、または友だちの友だちに設定できるようになりました
・再設計されたボタンマッピングとコントローラのPick Blockの追加
・レンダークラウドとファンシーリーフをビデオ設定で切り替えることができるようになりました
・一時停止メニューからスキンを変更できるようになりました
・チャットメッセージをミュートすることができるようになりました
・ピックアップされたアイテムがホットバーでアニメーション表示されるようになりました
・ステンドグラスとバナーは今やエンドシティーに生息するでしょう
・ハイエンド端末の世界でのデフォルトのプレーヤー制限を5から8に引き上げました
・ブロックの配置速度がプレイヤーの移動速度と一致するようになりました
・オブザーバーブロックは、テクスチャを更新し、Redstoneのパルスを出力する際、赤く点滅するようになりました。
・mobが攻撃されたときに点滅する色を調整しました
・レンガブロック、ネザーレンガブロック、および粘土ブロックは、より良い他の項目と区別するために名前が変更されました
・水中のパーティクル
build4
・コントローラーの左アナログスティックを押す事により、レシピブックとインベントリの間のフォーカスを切り替えるようになりました。(
)
・クラフトにどのアイテムが使用されているかを示すためにレシピブックにアイテムアニメーションを追加しました。
・デフォルトコントローラーの感度が60に上昇しました。
build5
・レシピブックを使用する方法を学習するために必要なボタンがレシピブックに追加されました
・プルトニウムモードを追加 - 一部のユーザーにとってFPSを向上させる可能性のある実験的な設定

バグ修正

build1
・多くのバグを修正。様々なものがイジられています。
・一時停止ボタンがAndroidで表示されるようになりました。
build2
・多くのバグ修正

一覧

build3
・名札がきちんと働いていなかったバグを修正。
・サーバーに接続する際のクラッシュを修正。
build4
・多くのバグの修正と改良。

一覧

build5
・レシピブックの改良、特にタッチスクリーン使用時の改善
・きちんとアイテム名が表示され、タッチスクリーン上のレシピブックでアイテムが選択されると消えます
・Pocket UI上のコントローラでプレイするときに、体力、装備、酸素、空腹状況バーが表示されるようになりました
・ディメンションの変更時に[キャンセル]ボタンが表示されなくなりました
・「Generate Random」ボタンの名前が「Create New World」に変更されました
・一部のブロックのアニメーションは、ワールドリロード後も同期されなくなりました
・トーチを破壊した際、トーチの後ろのブロックのマイニングアニメーションが表示されていた問題を修正。
・クラシックUIが有効になっているときに装備されるまで、ホットバーに表示されない時計やコンパスが修正されました。
・クリエイティブモードで水中になると気泡がHUDに表示されなくなる
・Pocket UIを使用しているときにレシピブックで項目がアニメーション化されるようになりました
・ブロックをブラッシングするときにスプリントを修正するため、ブロックに直接当たるとスプリントが停止する
・わずかに増加した走向速度と歩行速度
・モブヘッドはレシピブック画面と重複しなくなりました
・パターン付きの細工されたバナーのアニメーションは、レシピブックに適切なアイコンが表示されるようになりました
・別のセッションを終了した後にワールドを作成、ロード、または参加させる際のクラッシュを修正しました。
・他のプレイヤーがセッションを離れるとホストのゲームがクラッシュするのを修正
・レシピブックからMobヘッドを奪うときのクラッシュを修正
・'/tickarea'を使用したときに発生したクラッシュや世界的な破損を修正しました
・花火ロケットはエンティティ名としてデバッグ文字列をもはや持っていません
・ネコはもはや鶏を追いかけて地面に沈むことはない
・ドラゴンを殺した後に生成されたエンドポータルにブロックがなくなった
・レールが回転していないか、または互いに接続していない問題を修正
・ターゲットプレーヤーがOPのレンダラー距離の外にいる場合でも、プレイヤー権限を変更できるようになりました
・mobに乗っているmob(豚、羊、牛、ゾンビに乗る子供のゾンビやスパイダージョッキーなど)は地面に達する前に墜落ダメージで死ぬことはもうありません。
・オペレータ権限をオフにすると、自動的にテレポートがオフになります
・いくつかのメニューアライメントの問題を修正

既知のバグ

build2~
・カスタムスキンの設定が不可


情報元

(長いため閉じてます。)


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