トラップタワーの作り方やSEEDなど、MinecraftPEを楽しむための情報や、最新のアップデート情報が詰まった非公式wikiです。

ここでは、MinecraftPEのバージョン0.15.0について記載する。

6/14 テクスチャ変更の方法をいち早く掲載しました。
リソースパック


0.15.0とは?

0.15.0は日本時間6月14日午前4時ごろにリリースされた、Minecraft:PocketEditionのアップデートである。
通称はFriendly Update
Realms実装のための、0.15.0 alpha版を経て、6/3 14時頃(?)0.15.0 beta版が公開された。
その後beta build3までの調整が行われ、リリースに至る。

アップデート日時

6/14 午前4時頃にアップデート配信済み。

訳: Minecraft PE 0.15がAndroid,iOS,Win10向けに公開されたよ!さあ今すぐプレイしよう^_^ レルム(Minecraft公式のサーバー)、ピストン、馬、テクスチャパック、それにもっといろいろ新要素があるよ!!!

0.15.0アップデート内容

※信頼できる情報のみを記載しており、ソースも併せて記載しておく。
全般
Realmsの再開
└普段は有料だがalpha版のみテスターとして無料で使うことができた。
└2013/8/31以来の再開である
限定要素:ジャンプした時のサウンドが追加された
・iOSとAndroidに実績が追加された
限定要素:より多くの実績が追加された
・Xboxアカウントを使用することでオンライン間でマルチプレイができるようになった
限定要素:動物に食べ物を与えた時、食べるような仕草をする様になった
タイトル画面
・Win10Editionと同じタイトル画面になった
・スキン変更の画面がConsole Edition のものと似たものになった
・「Realms」のボタン
└以前までの「オプション」ボタンの場所に配置される
・オプションボタンがアイコンになった
・スキン変更のボタンがアイコンになった
新アイテム/ブロック
ポーション矢の追加
限定要素:大釜を使って効果を付与する
粘着ピストン、ピストンの追加
限定要素:ピストンの根元が太く、先端が細くなる
限定要素:チェストなどのエンティティもピストンで押せるようになった
限定要素:ボタンやレバーなどを直接ピストン、粘着ピストンに置けるようになる
Observerブロックの追加
羊の肉の追加
・調理した羊肉の追加
リードの追加
ファイヤーチャージの追加
ネームタグが使えるようになる
にんじん付きの棒の追加
限定要素革の鎧が追加される
限定要素:作業台で革7個で作成できる
・スポーンエッグの追加
└馬、ロバ、ラバ、ゾンビホース、スケルトンホース
限定要素:Stray、Husk、ウィザースケルトン
Mob関連
"Stray"の追加
"Husk"の追加
スケルトンのAI強化
馬の追加
・ゾンビホースの追加
・スケルトンホースの追加
・ロバの追加
・ラバの追加
設定
ブタに乗れるようになる
限定要素:「Boost」ボタンの追加
└ニンジン付きの棒を持って豚に乗った時に表示され、押すことで加速する
限定要素:加速時にサウンドが追加された
馬に装備を着せることができるようになる
ワールド生成
・新しいタイプの村が追加された
ジャングルの寺院の実装

0.15.0変更内容

タイトル画面
・「オプション」のボタンがアイコンになる
└Realms の再開に伴いボタンの位置が移動され、画面右下、すなわち「言語設定」の隣に配置されるようになる
ブロック
限定要素: ネザーレンガのテクスチャーが明るくなる
・溶岩のテクスチャーが変更される
Mob関連
・エンダーマンがネザーにもスポーンするようになった

0.15.xアップデート情報

リソースパックの追加
└リソースパックとは、テクスチャ、効果音、一部フォント、エンド・ポエム、エンドクレジット、スプラッシュテキストが格納されたパックのこと。これを自由に置き換えれることで、見た目や音を変えるのが容易になる。

未確定要素

※以下の要素は、ソースはあるものの、実装される可能性が低い、または実装できるか未確定とされているものである。
新アイテム/ブロック
コマンドブロックの追加
└追加されることとなった場合、仕様上の問題で一部異なるコマンドが実装される。
ワールド生成
新しいバイオームの追加
└可能性は低いと考えられる

ソース

訳は意訳です。


訳:(ところで、)0.15.0はもうすぐだなぁ...僕は@argo_majorと一緒に作業に取り組んでいるよ...へへっ、俺たちはまだ生きてるよ...(白目)

訳:イェーイ!僕たちが0.14で大釜にポーションを入れられるようにした主な理由はまだ明らかにしてなかったね!さぁ、この要素は0.15で来るよっ!

訳:さーて、君達がMCPE0.15で見つけちゃう新しい要素をお披露目しよう。革の鎧が作れるようになるよ!



リソースパックの追加
コマンドの追加
(コマンドブロックの追加については、下のURLの先、Microsoftのページをご覧下さい。)
訳:こんなニュースがが今出たわけだ。僕たちは現在、PEとWin10向けにリソースパック、コマンド、プラグインの追加の作業をしてるよ!


コマンドはPC版とは少し異なるものに
訳:「コマンドはPCとまったく同じなのかな?」「今のところは予定では、似たものにはなるけど全く同じにはならないね。PC版の内部(要素)と関係しすぎてるからね。」


羊の肉の追加
インベントリのボタンが新しくなる
訳:俺は牛肉とか鶏肉とかそういうのが食べたかったんだけど、こいつらに話したら「そんなものは無いメェエェェエ」って言われちゃったよ。

粘着ピストンの追加
訳:ツイートシリーズ"ピストン関連" 第1話「アニメーション!」ニュースはまだまだ、だんだん出していくよ!ねぇねぇ、どう思う?


ジェネレータが新しくなる
新しいバイオームの追加
訳:もし、「新しいジェネレータと新しいバイオームを追加する」けど、そのためにワールド作り直せ!って言われたらどれだけ君達は嫌がるんだろうねぇ…


グラフィックにアンチエイリアスを追加
訳:新しいオプションが現れたぞ〜。(誰かこれについて質問してくれないかなぁ〜…)


"馬のスポーンエッグの追加"
"ファイヤーチャージの追加"
"インベントリにスクロールバーが追加される"
訳:う、うーん。なんだか違うものが混ざっているぞ。

Modなどの追加…?
訳:こんなニュースがが今出たわけだ。僕たちはPEとWin10のためにリソースパック、コマンド、プラグインの追加の作業をしてるよ! まとめ:Modという要素がMinecraftの要素の中核になっている昨今だが、PEではそれができない。「今後はModを入れれるようにする方向である」と開発のJens Bergenstenさんは明かした。

訳:PCみたいに凄くなるとか、そこまでの大きな期待はしすぎないでくれよ?まだ始めたばかりだからね。まあけど方向性としてはこんな感じかな!

ピストンでブロックエンティティが動かせるように
訳:ところで…もしピストンでブロックエンティティを押し出せると言ったら…君らどうする?
訳:フォロワー10万人、ありがとう!ここで少しネタばらしを…。無限の可能性を秘めてるよね?※gifあり


リードの追加
訳:さぁ...私についてきて...


"Realmsの再開"
訳:0.15.0はrealmsの実装だけ。ピストンとかは来ないけど、今後すぐ来るから待っててね!


"Strayの追加"
訳:この画像に写っているのは@argo_majorが作成に取り組んでいるんたけど...これは一体...?PC1.10とPE0.15での実装を目指してるみたいだね。


訳:写真は時々、多くのことを語るよね...


"ブタに乗れるようになる"
"にんじん付きの棒の追加"
"クリエイティブモードに経験値バーが表示される"
訳:ブタさん...


"スケルトンのAI強化"
訳:そう、これらのこと(スケルトンの腕が降りていたりすること)はPEに実装されているよ。まぁスクリーンショットのバグのところは置いておいてね...


"Observer"の追加
訳:みんなにお知らせだ!@darngeekが今、PEに最適化したBUDのとしての機能を持つブロックを開発中だ!今の所「オブザーバー」って呼ばれていて、行く行くはPCにも実装するつもりだよ。


"ジャングルの寺院の追加"
訳:俺が探して探して探し続けて見つけたモノを実装するよ...
写真を撮るためにいくつか松明を置いたよ。


"Huskの追加"
訳:いやぁ、君たちも嬉しいだろう?え、何の事かって?もちろん、PC版に今度実装される"Husk"がPEにも実装されるからだよ!



"ポーション矢の追加"
訳:イェーイ!俺たちが0.14で大釜にポーションを入れられるようにした主な理由を教えてあげよう!さぁ、この要素は0.15で来るよっ!


"馬の追加"
"馬に装備を着せることができる"
"革の鎧の追加"
訳:さーて、君達がMCPE0.15で見つけちゃう新しい要素をお披露目しよう。革の鎧が作れるようになるよ!

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